1. サイバー大学
ソフトバンクグループが運営・通学不要で学士号を取得・オンデマンドで24時間受講・在学生の半数以上が社会人
料金目安 学費は公式サイトで確認
- —通学不要で、勤務時間に左右されない時間帯に講義が受けられる
- —在学生の半数以上が社会人で、同じ立場の仲間に出会える
- —4年で学士号の資格を得られ、転職時の学歴条件をクリアできる
気になる点 実務的なプロジェクト制作の機会が限定的で、卒業後すぐに業務で使える技術を身につけにくい
向いている人 働きながら大卒資格の取得を目指す社会人
39本目 公開2026.10.05
社会人が学び直すときに大きく分かれるのは、大学卒業資格を取るルートと、特定の業界で通用する技術を身につけるルートの2つだ。同じ「学び直し」でも、授業の形式・期間・卒業後の進路が全く異なる。どちらを選ぶかで、勉強時間や将来のキャリアが大きく変わる。
働きながら大学卒業資格を得たい場合、通信制大学が最短経路になる。通学の必要がなく、自分のペースで4年間のカリキュラムを進められる。講義動画をいつでも再生でき、レポートやテストをオンラインで済ませる形式が一般的だ。在学生の半数以上が社会人で、朝の勤務前や帰宅後、休日に講義を受ける人が大多数を占める。
このルートを選ぶのは、「大卒という資格そのものが必要」という明確な理由がある場合だ。転職時に学歴条件で足切りされたくない、給与体系が学位に連動している、大学院進学を視野に入れているといった状況が該当する。目指すのは資格であり、その過程で習う内容の実務的な直結性は二の次になることが多い。
ゲーム開発、アニメーション、声優といった特定の業界を目指す場合、専門学校や短期養成機関を選ぶことが多い。ここでの学びは「業界に入るために今すぐ必要な技術」に絞られている。実務経験を積んだプロ講師が現場で使われるツールやスキルを直接教え、在学中から自分の作品を市場に出すケースも珍しくない。
このルートの特徴は、学位よりも「ポートフォリオ(実績物)」が採用時に重視されることだ。卒業後も同期や先輩のネットワークが業界での仕事につながりやすく、人間関係が資産になる。期間は1年から2年程度と短く、その代わり学習の密度が濃い。
学位が必要か、実務スキルが必要かの判断は、転職後のキャリアパスで決まる。「営業企画職に異動したいので経営学の学位が欲しい」なら学位ルート。「ゲーム企業のプランナーになりたい、3Dモデリングツールと企画書作成を今のうちに習いたい」なら業界入門ルートだ。
両者を同時に目指すことはできない。四年制大学では実務的なプロジェクト制作が大規模に行われにくく、専門学校では学位が取れない仕組みになっている。社会人の時間は限られているため、どちらの目的が今の自分にとって優先度が高いかを見極めることが最初の判断になる。
ソフトバンクグループが運営・通学不要で学士号を取得・オンデマンドで24時間受講・在学生の半数以上が社会人
料金目安 学費は公式サイトで確認
気になる点 実務的なプロジェクト制作の機会が限定的で、卒業後すぐに業務で使える技術を身につけにくい
向いている人 働きながら大卒資格の取得を目指す社会人
ゲーム・アニメ・声優など8学科・在学中から作品を市場に出す・現役プロ講師が指導・卒業後もOB・OGネットワーク
料金目安 学費は公式サイトで確認
気になる点 学位は取得できず、転職後の異業種への就職には学歴が役立たない可能性がある
向いている人 ゲーム・アニメ・イラスト・声優の業界を目指す高校3年生以上〜社会人
学び直しの「最初の選択」は、学位と実務スキルのどちらに時間を使うかという問いだ。自分の転職理由や業界の採用慣行によって、選ぶべきルートが決まる。どちらが優れているのではなく、あなたの目標に直結しているほうを選ぶ必要がある。